Podpięcie do Unity Do działania potrzebne są 2 elementy: UnityEditor (wraz z Unity Hub w którym dodaje się darmową licencję) Oculus Link Unity Po włączeniu UnityHub po raz pierwszy może być konieczne utworzenie konta: Można to zrobić np. wykorzystując konta robocze stworzone dla pracowni. Po zalogowaniu trzeba aktywować darmową licencję. W tym celu należy: Kliknąć ikonę koła zębatego (Preferences) Wejść w zakładkę "Licenses" Kliknąć guzik "Add" Wybrać "Get a free personal license" Unity Editor Jeśli w UnityHub nie widzisz edytora Unity NIE INSTALUJ go (!). Na komputerze powinna być zainstalowana wersja LTS (2022.3.12f1). Jeśli go nie ma w Hub-ie wystarczy go ręcznie dodać: Przejdź do zakładki installs Kliknij guzik "Locate" Wskaż c:\Program Files\Unity 2022.3.12f1\Editor\Unity.exe Oculus Link Po uruchomieniu aplikacji Oculus należy: Połączyć ją z goglami W ustawieniach upewnić się, że w "Ustawienia -> Ogólne" są włączone "Nieznane źródła" Konfiguracja UnityEditor Po wybraniu odpowiedniego szablonu może być jeszcze konieczne włączenie odpowiedniego pluginu np. Edit -> Project Settings -> XR Plugin Management -> Install Zaznaczyć pole "Oculus" Tutorial na YT https://www.youtube.com/watch?v=tGZgJ5XtOXo