Przejdź do treści głównej

Tworzenie nożyczek

Pierwszym elementem tworzenia nożyczek jest znalezienie zdjęcia referencyjnego - na potrzeby tego ćwiczenia ważne aby były symetryczne i miały oddzielne rączki wykonane z innego materiału. Super sprawdzą się takie:

image.png

Kolejnym krokiem jest umieszczenie naszego zdjęcia w fusion, w tym celu:

  • w zakładce "insert" szukamy opcji "canvas"
  • Wybieramy opcję "insert from my computer" w lewym dolnym rogu okienka które się pokazało
  • Wybieramy nasze zdjęcie
  • wybieramy płaszczyznę na której będziemy tworzyć nasze nożyczki ( dobrze żeby była to płaszczyzna dolna)
  • zatwirzdzamy 

image.png

image.png

image.png

image.png

Następnym krokiem jest skalibrowanie naszego rysunku, w tym celu wyszukujemy na drzewku po lewej stronie canvases, rozwijamy i szukamy naszego obrazka. Po znalezieniu klikamy na niego prawym przyciskiem myszy i wybieramy opcję "calibrate". Teraz musimy wskazać dwa punkty i podać odległość między nimi (dlatego te nożyczki są dobre na początek bo mają na ostrzu linijkę dzięki której możemy łatwo skalibrować nasz obraz)

image.png

2025-08-05_20h30_44.png

image.png2025-08-05_20h31_53.png

2025-08-05_20h32_15.png

Po skalibrowaniu tworzymy nowy szkic na płaszczyznie gdzie leżą nasze nożyczki. Będziemy tworzyć szkic tylko połowy nożyczek, warto zrobić to na stronie którą widzimy. Do tego celu warto użyć narzędzi lini, splajn i okręgu.

2025-08-05_20h33_43.png2025-08-05_20h36_51.png

image.png

Mając już szkic składający się z 5 profili możemy przejść do wyciągania, pierwszym elementem jest wyciągniecie rączki, w opcji extrude wybieramy dwa profile a w okienku po prawej stronie w opcji "direction" wybieramy "symetric" i wyciągamy na 3 mm

image.png

image.png

image.png

kolejnym elementem jest zaznaczenie dwóch profili ostrzy, w tym celu "pokazujemy" szkic w drzewku i ukrywamy body, wybieramy profile, pokazujemy body i wyciągamy symetrycznie na 1mm. WAŻNE w typie operacji wybieramy "new body"

image.png

image.png

image.png

Ostatnim elementem jest wycięcie otworu na ostrze, do tego posłuży nam narzędzie "combine" z zakładki "modify". W okienku po prawej zaznaczamy:

  • target body - element w którym wycinamy czyli rączka
  • tool body - element tnący czyli ostrze
  • typ operacji jako "cut"
  • i zaznaczamy opcję "keep tools" żeby nie usuneło naszych ostrzy

    2025-08-05_20h53_19.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png