Podpięcie do Unity
Do działania potrzebne są 2 elementy:
- UnityEditor (wraz z Unity Hub w którym dodaje się darmową licencję)
- Oculus Link
Unity
Po włączeniu UnityHub po raz pierwszy może być konieczne utworzenie konta:
Można to zrobić np. wykorzystując konta robocze stworzone dla pracowni.
Po zalogowaniu trzeba aktywować darmową licencję. W tym celu należy:
- Kliknąć ikonę koła zębatego (Preferences)
- Wejść w zakładkę "Licenses"
- Kliknąć guzik "Add"
- Wybrać "Get a free personal license"
Unity Editor
Jeśli w UnityHub nie widzisz edytora Unity NIE INSTALUJ go (!). Na komputerze powinna być zainstalowana wersja LTS (2022.3.12f1). Jeśli go nie ma w Hub-ie wystarczy go ręcznie dodać:
- Przejdź do zakładki installs
- Kliknij guzik "Locate"
- Wskaż
c:\Program Files\Unity 2022.3.12f1\Editor\Unity.exe
Oculus Link
Po uruchomieniu aplikacji Oculus należy:
- Połączyć ją z goglami
- W ustawieniach upewnić się, że w "Ustawienia -> Ogólne" są włączone "Nieznane źródła"
Konfiguracja UnityEditor
Po wybraniu odpowiedniego szablonu może być jeszcze konieczne włączenie odpowiedniego pluginu np.
- Edit -> Project Settings -> XR Plugin Management -> Install
- Zaznaczyć pole "Oculus"
Tutorial na YT
https://www.youtube.com/watch?v=tGZgJ5XtOXo