Python
krótkie notatki służące pomocy w zaczęciu z programowaniem w języku Python.
O Pythonie
Python to język programowania ogólnego zastosowania cechujący się bogactwem bibliotek (czyli mamy...
Zmienne
Deklaracja zmiennych W Pythonie bezpiecznie jest myśleć o zmiennych jak o etykietach wskazujących...
Podejmowanie decyzji
Porównania Żebyśmy mogli podjąć w programie jakąś decyzję musimy najpierw sformułować pytanie na ...
Struktury danych
służą do organizowania i przechowywania danych jest ich wiele rodzajów. Wybierane są pod kątem k...
Zmiana zawartości zmiennej
W zależności od tego czy obiekt / struktura danych jest modyfikowalna, czy nie , Python będzie in...
Pętle, moduł żółwia
Do wykonywania powtarzalnych czynności używamy w programowaniu pętli. Pętla for Wykonuje blok kod...
Szyfrowanie
Szyfrowanie Sposób na zakodowanie danych w taki sposób, aby stały się nieczytelne. Proces ten jes...
Pliki
Tworzenie nowego folderu pod projekt Uruchom menadżer plików Przejdź do miejsca w którym chc...
Własne funkcje
Funkcje Do tej pory korzystaliśmy z funkcji dostarczonych nam przez Pythona (np . print), lub "wg...
GUI - Flet
Flet to biblioteka bazująca na Flutterze. Umożliwia tworzenie aplikacji z graficznym interfejsem ...
GUI - TkInter
GUI Graficzny interfejs użytkownika (GUI) umożliwia nam korzystanie z urządzeń przy pomocy ikon, ...
Programowanie obiektowe - klasy
Klasy Zazwyczaj chcemy żeby w naszym kodzie było możliwie mało powtórzeń, całość była jak najbard...
PyGameZero
Tworzenie gier wymaga zapanowania nad m.in. wyśweitlaniem obiektów na ekranie, wykrywaniem kolizj...
Streamlit
Streamlit to framework (platforma, szkielet do budowy aplikacji) do tworzenie aplikacji web-owych...
API
skodyfikowany, ustalony sposób komunikacji między dwiema lub więcej aplikacjami (Application Pro...